第6回 Minecraftカップ

works 応募作品-2024年-

作品No. 4067
北陸ブロック まちづくり部門
作品名
しあわせいっぱいたうん
幸せいっぱいたうん
チーム名
せるふぃっしゅとりお
selfishとりお
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チームの特徴

プログラミング教室の中学校1年3人組

チームメンバー

3

作品の中で最も注目してみてほしいところはどこですか?
苦労した点や、工夫したところなども教えてください。

作品の中で最も注目してみてほしいところはどこですか?苦労した点や、工夫したところなども教えてください。

「どこにでもドア」です。コマンドでドアを開くと色んなところにテレポートできるドアを作りました。

どのようなことを調べましたか?本やネット等、何を使って調べたか。
場所や物、事柄を具体的にお書きください。

どのようなことを調べましたか?本やネット等、何を使って調べたか。場所や物、事柄を具体的にお書きください。

「ウェルビーイング」とはなにかを調べたり、マイクラカップのホームページを見て、なにか得れるものがないか探しました。

プログラミングやレッドストーンなどに対して、
どのように挑戦しましたか?

プログラミングやレッドストーンなどに対して、どのように挑戦しましたか?

誰もが簡単に山の上に登ったりできるようテレポートできるようにしたり、何個も同じものを作らなければならないものは、複製させて済ましたりしました。風力発電をON OFFできるボタンも作りました。

どのような計画を立てて
制作をすすめていきましたか?

どのような計画を立てて制作をすすめていきましたか?

各々自由にモノを作りました。計画はしっかりしたものは作りませんでしたが、アドバイスを掛け合ったり評価し合ったりと、より良いものを作ろうと毎回みんなで頑張りました。

「作品テーマ」をワールド上でどのように表現していますか?
SDGsの目標も取り入れて制作した場合は、それも含めてお答えください。

「作品テーマ」をワールド上でどのように表現していますか?SDGsの目標も取り入れて制作した場合は、それも含めてお答えください。

みんなそれぞれの「ウェルビーイング」「幸せ」を自由に表現しました。なるべく、すべての人が8割楽しいだろうと3人が思うものを、これからの未来のことも尊重しながら作れたと思います。